Diz a lenda que um antigo mago chamado
Saphyronurys, após abandonar a vida de aventureiro, criou vários itens
poderosos para auxiliar a vida de heróis iniciantes. O anel do descanso é um
deles.
Contam os bardos que Saphyronurys e seus colegas iniciaram uma expedição longuíssima pelo extremo sul do continente, e que durante os meses de trajeto a principal dificuldade eram os ataques de que eram alvo a noite. Como todo mago, ele precisava dormir várias horas para recuperar suas habilidades arcanas. Assim, quando acordava durante um ataque noturno, ele não tinha recursos – nem utilidade no confronto.
Anos depois, Saphyronurys pôs-se a pensar
em quantos outros magos passavam pela mesma situação e resolveu fazer algo a
respeito. Trancou-se durante meses em um laboratório e iniciou pesquisas. Leu
livros, conjurou criaturas mágicas e estudou infinitas possibilidades. Até que
conseguiu seu objetivo: forjou um novo tipo de anel mágico.
O anel do descanso, quando usado por um
mago, reduz a quantidade de horas de sono necessárias para que o conjurador
“recupere” suas magias. Não se sabe ao certo quantos destes anéis Saphyronurys
criou, mas acredita-se que não tenham sido poucos, pois há versões com
diferentes níveis de poder deste item.
Habilidades:
O anel do descanso reduz o número de horas que um
mago precisa dormir para recuperar suas magias, conforme abaixo:
Anel do descanso +1: menos 2 horas de sono
Anel do descanso +2: menos 4 horas de sono
Anel do descanso +3: menos 6 horas de sono
Nível
do item: 7º Nível (+1), 12º Nível (+2), 17º Nível
(+3).
Custo
do item: 25.000 PO (+1), 50.000 PO (+2), 100.000 PO
(+3)
Pré-requisitos:
Desconhecidos.
Ganchos para aventuras:
§
Um farsante está
vendendo anéis falsos, alegando serem anéis do descanso. Mas o farsante é
fisicamente parecido com um dos personagens, fazendo a culpa cair sobre o
grupo. Cabe aos aventureiros provarem sua inocência.
§
Um descendente de
Saphyronurys afirma que para forjar os anéis o mago precisou sacrificar sua
força vital, tendo sido esta a causa de sua morte. O parente agora quer
vingança de todos que usam os anéis e ataca os heróis.
§
Um nobre alega
precisar de anéis do descanso para seus magos, mas não tem como conseguí-los.
Ele contrata os aventureiros a irem buscá-los em uma perigosa ruína. Mas tudo
não passa de uma armadilha de um antigo inimigo dos heróis para levá-los ao
perigo.
§
O mundo é abalado
pela chegada de um inimigo de outro plano dimensional. Isso causa uma distorção
no espaço-tempo, misturando dia e noite e fazendo os poderes arcanos se
esgotarem com mais rapidez. Mais do que nunca, os magos do grupo precisarão de
anéis do descanso.
§
Com o propósito
de equipar um exército de magos, um monarca está reunindo todos os anéis do
descanso do reino. Um descendente de Saphyronurys explica aos heróis que cada
anel permite que seu portador descanse menos, porque há muita energia
concentrada no anel. O rei pretende usar a energia de cada anel para forjar um
com habilidades destrutivas nunca antes vistas. Só os heróis podem deter o rei
insano.
§
O mago do grupo
acidentalmente perde seu anel do descanso durante um confronto. Com o passar
dos dias, vai ficando mais enfraquecido. Seu corpo começa a envelhecer
rapidamente. Investigações constatam que o personagem tornou-se dependente do
anel e vai morrer se não recuperá-lo em poucos dias.
§
Surge um rumor
que os anéis do descanso podem ser úteis não apenas a magos, mas também a
outros tipos de aventureiros. Mais informações sobre isso apenas nos diários de
Saphyronurys – que estão perdidos nas perigosas ruínas de Skatarytz.
§
Os anéis do
descanso eram artefatos que iam aos poucos roubando as almas de seus
portadores. Após escravizar almas suficientes, Saphyronurys volta à vida e
ataca um grande centro populacional com um exército de magos.
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