Finalmente! Dragon Age: Inquisition foi confirmado para a próxima geração
de consoles durante a conferência da Electronic Arts na Electronic Entertainment
Expo (E3) em 2013! A Bioware, que é a desenvolvedora por trás da franquia dos dragões,
afirmou que Inquisition será um RPG com um vastíssimo mundo aberto e que vai
contar várias novidades.
O título utiliza o poderio gráfico do motor
gráfico Frostbite, da DICE (o mesmo de Battlefield 3), o que deve entregar à
franquia uma concepção artística muito superior aos jogos anteriores. A grande
sacada por trás desta nova produção fica por conta do efeito que as suas
escolhas em sua própria campanha e em todo o ambiente ao seu redor. Em outras
palavras, ninguém sairá impune de encrencas.
Dragon Age: Inquisition no segundo trimestre do
ano que vem, possivelmente com versões para Xbox One, PlayStation 4 e PC.
Você, caro fã da série Dragon
Age, já deve imaginar porque a Bioware decidiu não chamar o terceiro jogo da
série de Dragon Age 3.
Com Dragon Age 2, jogadores esperavam uma sequência
direta dos eventos que acompanham o Grey Warden no
primeiro jogo, mas receberam uma história completamente diferente, com outro
personagem, em outra área de Thedas, e que atravessa dez anos, culminando num casus belli entre os Magos e Templários.
As conexões foram meramente tênuas.
Com o terceiro Dragon Age, a coisa será
semelhante. Não jogaremos com o Grey Warden (DA: O) nem com Hawke (DA2), mas sim com um Inquisidor da Chantry no
meio da guerra aberta que eclodiu no mundo. Para piorar, osQunari e
muitos dragões aterrorizam muitas terras.
Dragon
Age: Inquisition será mais de mundo aberto que os anteriores, na
engine Frostbite
2. O objetivo será investigar os inúmeros ataques que a Chantry
vem sofrendo desde o início da guerra, logo após os eventos de Kirkwall.
O novo Dragon Age sairá para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One no
terceiro trimestre de 2014. Veja o trailer da E3 mais uma vez.
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